Artikel luisteren

5min

Meer info

Ben je nog niet klaar om afscheid te nemen van het halloweenseizoen? Dan is 'Castlevania: Belmont's curse' hét antwoord. Een griezeltocht door middeleeuws Parijs langs de catacomben, de Notre-Dame en uiteraard Dracula's kasteel. Gezelliger wordt het niet op een donkere herfstavond. 

De 'Castlevania'-reeks viert dit jaar zijn 40e verjaardag. De games liggen aan de basis van het -genre, dat dankzij titels als 'Hollow knight: silksong' (2025) en 'Ori and the will of the wisps' (2020) de afgelopen jaren opnieuw hoge toppen scheert.

Dé hamvraag is echter of 'Belmont's curse' kan wedijveren met de toppers van hierboven, want het is al bijna 20 jaar geleden dat we nog een nieuwe, volwaardige 'Castlevania'-game voorgeschoteld kregen. 

3 redenen waarom 'Castlevania: Belmont's curse' mij wist te overtuigen:

Reden 1

Back to the basics

Na een lange afwezigheid maken game-ontwikkelaars soms onverwachte keuzes. Deze game blijft echter trouw aan de succesformule van de klassieke 'Castlevania'-games: verken Dracula's kasteel en versla de oppermachtige vampier.

Dat doe je deze keer als Rose, de dochter van vampierenjager Trevor en Sypha Belmont, die al meedraaien sinds 'Castlevania III' (1989) en die ook te zien zijn in de recente 'Castlevania'-animatieserie op Netflix.

Niet alleen Dracula, maar ook andere klassieke 'Castlevania'-slechteriken keren terug. Ook de fans van de Netflix-reeks zullen enkele bekende gezichten zien opduiken, zoals Leon, Carmilla en De Dood.

Een leuke nieuwigheid aan deze game: wanneer je de eindbazen verslaat, bevrijd je hen uit de klauwen van Dracula. Vanaf dan kan je een beroep doen op hun krachten. 

De wapens voelen vertrouwd aan. Ja, ook de 'Vampire killer'-zweep behoort opnieuw tot je arsenaal. Die heb je overigens niet alleen nodig in gevechten, ze is ook onmisbaar om obstakels te overwinnen.

Reden 2

Een wereld die smeekt om ontdekt te woden

Hét grootste pluspunt van het spel is voor mij de sfeer die de makers weten te scheppen. Onder een bloedrode hemel baan je je vanuit de duistere buitenwijken van Parijs door de catacomben een weg naar Dracula's kasteel. De Notre-Dame lijkt slechts een kapel wanneer dit gevaarte voor de eerste keer opdoemt. 

Elk hoekje van de wereld verkennen duurt uren, maar ik deed het met plezier. Ik ga niet ontkennen dat daar soms wat gevloek bij kwam kijken, want op sommige plaatsen moet je halsbrekende toeren uithalen om toch maar die ene 'upgrade' te kunnen bemachtigen. Heerlijk, wanneer dat eindelijk lukt. 

Betere gamers dan ik zouden de game 100 procent moeten kunnen uitspelen in 20 tot 25 uur, maar ik zat daar net iets boven. Laat je de optionele missies en vijanden links liggen, dan kan je de game wellicht in een 12-tal uur uitspelen. Al moet ik erbij zeggen dat de 'true ending' behalen voor mij toch de ultieme apotheose was van mijn griezeltocht door Parijs. 

Reden 3

Net frustrerend genoeg

Ik gaf eerder in deze review al toe dat er soms gevloek te pas kwam aan de moeilijkere hindernissenparcoursen, maar dat kan zeker ook gezegd worden over enkele 'boss fights'.

Dat zal voor iedereen anders zijn, maar ik had het opvallend lastig bij het allereerste grote gevecht. Vermoedelijk omdat ik de besturing nog niet helemaal in de vingers had. De volgende grote uitdagingen zaten voor mij aan het einde van het spel. Opvallend: niet Dracula zelf, maar zijn luitenant Isaac haalde het bloed van onder mijn nagels.

Medusa is een van de opwarmertjes aan het begin van het spel.

Dat hoort er natuurlijk allemaal bij in een metroidvania. Het is zelfs deel van de charme: de overwinning smaakt een pak zoeter als ze bloed, zweet en tranen heeft gekost. Het moeilijkheidsniveau is echter niet te vergelijken met een 'Hollow knight: silksong'. In 'Belmont's curse' mag je gerust wat foutjes maken zonder daar meteen helemaal voor afgestraft te worden.

En wie het spel toch te moeilijk vindt, kan in de instellingen enkele opties vinden om het spel wat draaglijker te maken. Geen excuus dus om Dracula niet in de pan te hakken. 

'Castlevania: Belmont's curse' is ontwikkeld door Evil Empire en wordt uitgegeven door Konami. Het spel is sinds 15 oktober beschikbaar op PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X&S en pc. 

Source: VRT NWS · Nils Schillewaert

At a glance

Topic
World
Country
🇧🇪 BE
Publisher language
NL
Added to Allnira