Nå varsler statsrådet strengere regler for dataspill.
Niklas Plikk, Tek.no
Publisert nå nettopp
Foreldrene bør spille sammen med barna og bli kjent med hva de gjør på nett. Men det er ikke nok. Det mener kultur- og likestillingsminister Lubna Jaffery.
Torsdag morgen var Tek.no på plass da Medietilsynet presenterte rapporten «Roblox under radaren» på «Snakk om spill»-konferansen. Der advarte Medietilsynet om mekanismer som kan gjøre det vanskelig for barn å slutte å spille eller motstå kjøp.
Konferanser tar plass få dager etter at regjeringen la frem lovforslaget om 16-års aldersgrense på sosiale medier og spillplattformer.
Under konferansen trakk statsråden frem kjøpepress og muligheten for at fremmede kontakter barn via Roblox. Hun mener kommersielle aktører utnytter unge brukere.
– Det er veldig mange som er på disse plattformene, og de ønsker å tjene penger på det.
Samtidig forteller kulturministeren at hun har forståelse for at en strengere grense kan oppleves som urettferdig for de som blir rammet.
– Det som iallfall er urettferdig, det er hvis barn og unge føler et enormt press på å bruke penger som de egentlig ikke har, på å kjøpe ting som de egentlig ikke vet hva er.
Vil regulere spillplattform
Roblox har i dag 7-årsgrense og har blitt en tittel omtrent «alle» barn spiller. Åtte av ti norske 9–12-åringer er på plattformen, ifølge Medietilsynet.
I sin nye rapport peker tilsynet på tre risikoområder:
- Kommersielt press
- Manipulerende design som gjør det vanskelig å slutte
- Mulighet for kontakt med fremmede
Simen Barstad Buset
Kulturminister Jaffery viser også til at barn i ung alder bruker ekte penger uten å forstå hva de kjøper. Hun mener chattefunksjoner kan utsette sårbare unge for kontakt og forsøk på rekruttering eller radikalisering.
Hvordan aldersgrensen skal håndheves, og hvordan andre plattformer skal vurderes, skal avklares i det endelige forslaget.
– De skal fortsatt ha mulighet til å spille dataspill. Det vi vil til livs, er det skadelige, sier Jaffery.
Jaffery er tydelig på at hun ser på både skinsskinsAntrekk eller kosmetiske gjenstander i spill og lootbokserlootbokserDigitale pakker man betaler for uten å vite nøyaktig hva man får som skadelige deler av spill.
Medietilsynet mener at aldersgrense ikke er nok: Roblox må også redusere risikoen i tjenesten og forbedre foreldrekontrollen.
Simen Barstad Buset
Jaffery er positiv til foreldrekontroll, men synes ikke det fungerer:
– Foreldrekontroll er kjempebra, men vi ser jo at det ikke fungerer. Jeg har selv historier fra unge jenter som chatter med menn i 20-årene. Ikke om dataspill. Derfor er det viktig at vi regulerer dette.
Detaljene i reguleringen er imidlertid ikke klare. Barne- og familiedepartementet skal legge frem forslaget sitt i løpet av høsten.
Bør det innføres 16-årsgrense på visse spillplattformer?
Ja
Nei
Usikker
Vil la foreldre overstyre
15 år gamle Thomas Jenssen fra Harstad, som var finalist til Ibelinprisen, støtter en 16-årsgrense på Roblox. Men han mener også foreldre bør få avgjøre om yngre barn er modne nok til å bruke det.
– Jeg syns det er bra at det er 16-årsgrense, men jeg føler ikke at det skal være en permanent grense, sånn at du må være 16 for å spille, sier Jenssen til Tek.no
Simen Barstad Buset
Han mener det er de voksnes ansvar å vurdere om barnet deres klarer å skille mellom personer som bare vil spille, og personer som vil dem vondt.
– Egentlig, bare vær trygg. Tenk to ganger over folk som skriver ting til deg på nett, fordi ting kan virke veldig snilt og fint.
Han ønsker regulering av alle sosiale plattformer og spillplattformer der brukerne kan kontakte hverandre, og ikke bare Roblox.
– Rovdrift på spillere
Spilljournalist Rune Fjeld Olsen støtter strengere regulering av lootbokser og andre mekanismer som ligner gambling.
– At det skal være 16- eller 18-årsgrense på det som åpenbart er gamblingmekanikker, mener jeg er en selvfølge.
Simen Barstad Buset
Han skiller mellom kjøp av skins, og kjøp av lootbokser, der sistnevnte betyr at spilleren betaler uten å vite hva han eller hun får.
– Det er lootboksene som er hovedproblemet her. Jeg har gått og ropt etter strengere regulering av rovdrift på spillerne i mange år.
Samtidig peker Olsen på at Roblox er gratis, lett tilgjengelig og en viktig sosial og kreativ arena for barn. Han mener regulering kan presse spillbransjen til å lage versjoner uten de mest kritikkverdige mekanismene.
Roblox ønsket ikke å kommentere Medietilsynets funn før selskapet hadde lest hele rapporten.
Mer om
Source: VG · Simen Barstad Buset
At a glance
- Topic
- World
- Country
- 🇳🇴 NO
- Publisher language
- NO
- Added to Allnira