Jakarta (ANTARA) - Haya Games resmi meluncurkan LuvPlace di Indonesia, Rabu, sebuah permainan berbasis musik dan tarian yang menggabungkan unsur hiburan digital dengan interaksi sosial antarpemain.
Platform tersebut menghadirkan pengalaman bermain melalui perpaduan musik, tarian, dan permainan yang memungkinkan pengguna mengekspresikan diri sekaligus berkomunikasi dengan pemain lain.
LuvPlace turut menawarkan ruang interaksi bagi penggunanya melalui sejumlah fitur sosial.
Head of Business Development KATKIT Choi Kiwoong mengatakan Indonesia dipilih sebagai salah satu pasar peluncuran karena dinilai memiliki peran penting di kawasan Asia serta potensi pasar yang besar.
Baca juga: Kemenekraf: Pendampingan akselerasi jaga industri gim berkelanjutan
“Jika dilihat dari sisi pengembang, Indonesia merupakan pasar yang penting karena banyak hal telah dikembangkan di sini. Dari sisi pasar, Indonesia juga memiliki peran besar sehingga kami memilih Indonesia sebagai salah satu pasar di Asia,” kata Choi dalam konferensi pers peluncuran LuvPlace di Jakarta.
Product Management Haya Games Kurniadi mengatakan ingin memberikan pengalaman bermain yang berbeda sekaligus mengembangkan potensi pasar Indonesia.
“Kami dari Haya Games ingin memberikan pengalaman berbeda saat bermain game bagi para pemain. Kami ingin memberikan sesuatu yang lebih baik sehingga tim LuvPlace dapat mempertahankan kehadirannya,” kata Kurniadi.
Baca juga: Pelaku industri gim yakin evaluasi IGRS buat penerapannya lebih baik
LuvPlace dapat dimainkan melalui perangkat Android, iOS, dan Windows (PC) dengan dukungan lintas platform. Permainan ini juga dilengkapi fitur komunikasi suara atau voice chat yang memungkinkan pemain berinteraksi secara langsung. Dengan fitur tersebut, layanan ini menyasar pengguna berusia 16 tahun ke atas.
Untuk memperkenalkan permainan tersebut di pasar Indonesia, Haya Games telah menjalin kerja sama dengan sejumlah kreator konten lokal serta DJ dan kreator musik. Pengembang juga berencana menghadirkan konten yang menyesuaikan karakteristik budaya Indonesia, seperti kostum bermotif batik dan kegiatan komunitas lokal.
Sementara itu, Director Nuon Digital Indonesia Chandra Thamrin mengatakan pengembangan permainan digital perlu didukung jaringan distribusi, kemudahan pembayaran, serta strategi pemasaran agar dapat menjangkau lebih banyak pengguna.
Baca juga: Kemkomdigi sebut industri gim siap patuhi regulasi perlindungan anak
Menurut dia, perpaduan permainan dengan elemen musik menjadi salah satu keunikan LuvPlace yang berpotensi dikembangkan melalui kolaborasi dengan sektor industri kreatif lainnya, termasuk penyelenggaraan konser dan festival musik.
Melalui peluncuran tersebut, Haya Games berharap LuvPlace dapat berkembang di Indonesia sekaligus memberikan alternatif hiburan digital bagi masyarakat, khususnya generasi muda yang memiliki ketertarikan terhadap musik dan permainan interaktif.
Baca juga: Kemkomdigi perkuat perlindungan anak bersama pelaku industri gim
Baca juga: Tren gim indie buka peluang pengembang lokal tembus pasar global
Pewarta: Ida Nurcahyani/Vina Ashari
Editor: Siti Zulaikha
Copyright © ANTARA 2026
Dilarang keras mengambil konten, melakukan crawling atau pengindeksan otomatis untuk AI di situs web ini tanpa izin tertulis dari Kantor Berita ANTARA.
Source: ANTARA · Ida Nurcahyani/Vina Ashari
At a glance
- Topic
- World
- Country
- 🇮🇩 ID
- Publisher language
- ID
- Added to Allnira