1. Steam Deck: Valve zeigt durchschnittliche Bildrate auf Store-Seiten an

Wie gut läuft dieses Spiel auf dem Steam Deck? Die Spieleplattform Steam zeigt auf den Store-Seiten jetzt an, welche Bildrate Spiele im Durchschnitt auf dem Steam Deck erreichen. Valve hat die Funktion in der Nacht zum Dienstag mit einem Update bereitgestellt.

Die Angabe findet sich auf der Store-Seite eines Spiels im Abschnitt zur Steam-Deck-Kompatibilität. In der Steam-Bibliothek sind die Werte bislang nur im Beta-Client zu sehen. Die Daten gibt es für alle Spiele, die Valve auf ihre Deck-Tauglichkeit geprüft hat, also für die Einstufungen Verified, Playable und Unsupported. Laut Valve liegen bereits für Tausende Spiele Werte vor. Für Titel mit wenigen Spielern zeigt Steam erst dann etwas an, wenn eine Mindestzahl an Messwerten erreicht ist.

Die Bildraten stammen von Steam-Deck-Nutzern, die der Übermittlung anonymisierter Daten zugestimmt haben. Das sei die Mehrheit aller Deck-Spieler, schreibt Valve in einer Mitteilung. Wer nicht mitmachen will, kann die Übermittlung in den Kontoeinstellungen von Steam im Bereich zu Daten und Browsing unter den anonymen Bildratendaten abschalten.

Lücke im Verified-System

Mit den Durchschnittswerten will Valve eine Schwäche des eigenen Bewertungssystems ausgleichen: Die Einstufung als Verified beruht auf standardisierten Testkriterien, die nicht jedem Spieler genügen. Ein Spiel kann verifiziert sein, aber möglicherweise nicht die Bildrate erreichen, die individuelle Nutzer erwarten. Umgekehrt kann ein Spiel, das wegen instabiler Performance als Unsupported gilt, für andere subjektiv spielbar sein.

Entwickler von Verified-Spielen hatten über das Steamworks-Partnerportal bereits zuvor Zugriff auf Durchschnittswerte und die Verteilung der Bildraten. Käufer sehen die Zahlen jetzt ebenfalls. Valve will die Erhebung außerdem auf weitere Geräte ausweiten: Im Beta-Client von Steam für Desktop-PCs fragt Valve Nutzer bereits, ob sie anonymisierte Bildraten-Daten übermitteln wollen. Valve beginnt mit dem Steam Deck, weil alle Geräte dieselbe Hardware haben und die Daten dadurch leichter zu deuten sind. Für die Steam Machine und die VR-Brille Steam Frame hat Valve bereits eigene Verified-Programme mit Mindestanforderungen an die Bildrate angekündigt.

Durchschnitt mit Tücken

Die durchschnittliche Bildrate ist ein solider Anhaltspunkt dafür, wie sich ein Spiel auf dem Steam Deck anfühlt. Ein Spiel kann aber im Schnitt hohe Werte erreichen und trotzdem ruckeln, wenn die Bildrate immer wieder einbricht oder die Frametimes stark schwanken. Valve liefert selbst ein Beispiel dafür: Schafft ein Spiel auf dem 90-Hz-Display des Steam Deck OLED nicht konstant 90 Bilder pro Sekunde, synchronisiert VSync die Ausgabe mit der Bildwiederholrate des Displays, um Tearing zu vermeiden. Das Spiel springt dann zwischen 90 und 45 FPS hin und her. Ein Muster wie 90, 90, 45, 90, 90, 45 ergibt laut Valve im Schnitt 75 FPS. Die einzelnen Bilder stehen dabei abwechselnd gut 11 und gut 22 Millisekunden auf dem Display. Das führt zu einem unbeständigen, hakeligen Spielgefühl, obwohl sich eine Angabe von 75 Durchschnitts-FPS auf den ersten Blick gut lesen würde.

Ein Histogramm, das sich unter dem Durchschnittswert aufklappen lässt, verrät etwas mehr. Es schlüsselt auf, welcher Anteil der Messwerte auf welche Bildrate entfällt. Kleine Säulen bei niedrigen Bildraten deuten laut Valve auf Hänger und Ruckler hin. Frametimes oder Perzentil-Werte wie die 1%-Lows sind aber nicht zu sehen.

Nur Standardeinstellungen

In die Werte fließen nur Daten von Geräten ein, die mit der standardmäßigen Bildratenbegrenzung laufen, also mit 90 FPS beim OLED- und 60 FPS beim LCD-Modell. Valve berücksichtigt keine individuellen Grafikeinstellungen im Spiel. Die Messwerte bündeln sich nach Angaben des Unternehmens trotzdem in relativ engen Bereichen.

In einer früheren Mitteilung an Entwickler hatte Valve zudem erklärt, dass die Bildratendaten auch Ladebildschirme umfassen, in denen die Bildrate deutlich sinken kann. Ob das für die Anzeige im Store ebenfalls gilt, geht aus der aktuellen Ankündigung nicht hervor.

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Source: Heise · Daniel Herbig

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Gaming
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